Masashi Kishimoto Biografiemoto

Compensatie Voor Het Sterrenbeeld
Substability C Beroemdheden

Ontdek De Compatibiliteit Door Zodiac Sign

Snelle feiten

Verjaardag: 8 november , 1974





Leeftijd: 46 jaar,46-jarige mannen

Zonneteken: Schorpioen



Geboren in:Nagi, prefectuur Okayama

Beroemd als:Manga-artiest



artiesten Japanse mannen

Hoogte: 5'7'(170cm),5'7 'Slecht'



Familie:

broers en zussen:Seishi Kishimoto



Meer feiten

onderwijs:Kyushu Sangyo-universiteit

Lees hieronder verder

Aanbevolen voor jou

Akira Kurosawa Katsushika Hokusai Yoko ono Asai Chuo

Wie is Masashi Kishimoto?

Masashi Kishimoto is een Japanse mangakunstenaar, vooral bekend van het maken van de populaire mangaserie 'Naruto'. 'Naruto' is de geschiedenis ingegaan als een van de meest geliefde manga's ter wereld. Masashi werd geboren in Okayama, Japan, en was al sinds zijn basisschooltijd een grote fan van anime en manga. Hij was een enorme fan van de 'Dragon Ball'-manga en de serie. De maker, Akira Toriyama, werd een van zijn belangrijkste inspiratiebronnen om mangakunstenaar te worden. Masashi werd ook geïnspireerd door de artistieke schittering van de animatiefilm 'Akira' en 'Ghost in the Shell'. Hij besloot kunst te studeren aan de universiteit. Terwijl hij op de universiteit zat, begon hij zijn werken in te dienen bij verschillende tijdschriften, en zijn eerste succesvolle manga, de pilot voor 'Karakuri', werd in 1995 ingediend bij 'Shueisha'. Hij verdiende verschillende onderscheidingen voor zijn werk. Dit werd echter gevolgd door een enorm mislukte fase. In 1997 werd zijn eenmalige versie van 'Naruto' gepubliceerd. De geserialiseerde versie van 'Naruto' ging in première in 1999. Het eindigde in 2014 na 15 jaar in omloop te zijn geweest. Na miljoenen exemplaren in Japan en andere landen te hebben verkocht, werd het een van de meest succesvolle manga aller tijden. In de daaropvolgende jaren werden verschillende andere versies van 'Naruto' geschreven, waardoor Masashi een van de meest gevierde manga-artiesten aller tijden werd. Afbeelding tegoed https://criticalhits.com.br/masashi-kishimoto-revela-tres-cenas-em-naruto-shippuden-que-acabaram-sendo-censuradas/ Afbeelding tegoed http://fictional-battle-omniverse.wikia.com/wiki/Masashi_Kishimoto Afbeelding tegoed http://www.spirallingsphere.com/2016/08/masashi-kishimoto-may-announce-his-next-project-this-year/ Vorig Volgende Jeugd en vroege leven Masashi Kishimoto werd geboren op 8 november 1974 in Okayama, Japan. Als kind had Masashi drie verslavingen: honkbal, basketbal en 'Dragon Ball'. Hij en zijn tweelingbroer zaten vaak uren voor de tv te kijken naar eindeloze herhalingen van 'Dragon Ball', dat misschien wel de meest succesvolle en populaire Japanse anime aller tijden. Op de lagere school ontwikkelde hij een fascinatie voor de kunst van manga. Hij begon zijn favoriete personages te tekenen uit de manga die hij las en de anime die hij bekeek. Al snel was hij verslaafd aan manga en begon hij zijn studie te verwaarlozen. Hij begon het slecht te doen op school. Toen hij zijn tienerjaren naderde, begon hij Akira Toriyama te verafgoden, de maker en ontwerper van zijn favoriete 'Dragon Ball'-personages. Op de middelbare school begon hij af te drijven van manga en bracht hij veel tijd door met honkbal en basketbal. Alles veranderde toen hij de poster voor de animatiefilm 'Akira' zag. Hij raakte zeer onder de indruk van het posterontwerp en besloot manga-maker te worden. Tijdens zijn eerste jaar aan de 'Kyushu Sangyo University' probeerde Masashi Chanbara-manga te tekenen, een minder verkend genre. Het genre draaide om zwaardvechten in een historische periode. Hij verloor echter zijn vertrouwen toen hij 'Blade of the Immortal' tegenkwam, een alom gevierde Chanbara-manga. Hij dacht dat hij niet goed genoeg was om zoiets goeds te creëren. In zijn tweede jaar op de universiteit dacht Masashi dat zijn werk meer geschikt was voor volwassen lezers, en hij begon zijn ideeën voor te leggen aan tijdschriften. Toen hij ontwerper Tetsuya Nishio ontmoette, realiseerde hij zich dat zijn ontwerpen in plaats daarvan perfect waren voor sh mannen-manga, die voornamelijk bedoeld was voor tienerjongens. Lees hieronder verder Carrière Masashi Kishimoto begon zijn carrière in het midden van de jaren 90, toen hij de piloot van zijn manga 'Karakuri' inleverde bij 'Shueisha', een uitgeverij. Als gevolg van het succes werd Masashi door het bedrijf geëerd met een vermelding in hun maandelijkse 'Hop Step Award' in 1996. De daaropvolgende jaren werkte Masashi aan verschillende mislukte projecten, zoals 'Asian Punk' en ' Michikusa.' In 1997 werd een eenmalige versie van zijn creatie 'Naruto' gepubliceerd in 'Akamaru Jump Summer'. Moe van de herhaalde mislukkingen, zag hij nog een laatste hoop toen hij werd ingehuurd om enkele wijzigingen uit te voeren op 'Karakuri' voor ' Wekelijkse Shonen Jump.” De lezersenquêtes wezen het af. Dit maakte Masashi voorzichtiger over de kwaliteit van zijn kunst. 'Yakyūō' en 'Mario' waren nog twee mislukte projecten waaraan hij werkte, voordat hij besloot om nog een kans te geven op het shnen-genre, met 'Magic Mushroom'. Midden in het project werd hem gevraagd te stoppen en een geserialiseerde versie van 'Naruto' in plaats daarvan. In september 1999 werd de geserialiseerde versie van 'Naruto' gepubliceerd en werd meteen een hit. De serie volgde het leven van een weesjongen genaamd 'Naruto' en zijn avonturen via een ninja-opleidingsschool. Hij raakt bevriend met 'Sasuke', een kind met een duister verleden, en het verhaal volgt hun jaren samen op school. De serie raakte de juiste snaar bij de lezers en werd een enorm succes. Voordat het eindigde in november 2014, was de manga-serie een trendsetter geworden. Het verkocht meer dan 113 miljoen exemplaren in Japan en meer dan 95 miljoen exemplaren in de VS. Het succes van de manga in de VS was nogal opbeurend voor Masashi, die verklaarde dat het feit dat Amerikanen zich konden verhouden tot de ninjawereld, een wereld die hen totaal onbekend was, aantoonde dat ze een goede smaak hadden. De maker van 'One Piece', Eiichiro Oda, algemeen bekend als een van de meest creatieve en populaire manga-artiesten van het hedendaagse tijdperk, las 'Naruto' en accepteerde Masashi als een rivaal. Masashi was een grote fan van Oda en zei dat het een enorme eer voor hem was om door hem erkend te worden als zijn rivaal. Later werd de manga omgezet in twee anime-series, 'Naruto' en 'Naruto Shippuden'. Ook deze werden enorm populair in zowel Japan als Amerika. Naast 'Naruto' experimenteerde Masashi ook met andere succesvolle ondernemingen. Hij ontwierp een personage voor het wereldwijd bekende gevechtsspel 'Tekken 6.' Zijn ontwerp voor het personage genaamd 'Lars Alexandersson' werd positief ontvangen. Het personage verscheen later in de videogame 'Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2'. Zelfs nadat de originele 'Naruto'-manga tot een einde was gekomen, bleef Masashi's associatie ermee doorgaan. Later werd aangekondigd dat Masashi in 2015 een mini-spin-off-serie zou uitbrengen met de naam 'Naruto: The Seventh Hokage and the Scarlet Spring'. Masashi was ook nauw betrokken bij de productie van twee films, 'The Last: Naruto the Movie'. en 'Boruto: Naruto the Movie.' Nadat de films waren uitgebracht, werd hem gevraagd om door te gaan met zijn 'Naruto'-erfenis, waarop hij reageerde door te zeggen dat hij genoeg had van 'Naruto' en dat hij te fysiek uitgeput was om ga er mee verder. In augustus 2015 kondigde hij aan dat hij aan een nieuwe manga werkte, die sciencefiction-elementen zou bevatten. Enkele van zijn belangrijkste inspiratiebronnen in zijn jonge jaren waren de sciencefictionmanga 'Akira' en 'Ghost in the Shell'. Masashi verklaarde dat hij van plan was om verder te gaan dan 'Naruto' in termen van kwaliteit en dat hij het digitaal zou uitbrengen. Eind 2017 werd bekend dat hij in 2018 zijn nieuwe serie zou lanceren. Priveleven Masashi Kishimoto heeft een tweelingbroer, Seishi Kishimoto. Beide broers groeiden samen op met het kijken naar anime en het lezen van manga. Seishi werd ook een succesvolle manga-artiest en is vooral bekend als de maker van 'O-Parts Hunter' en 'Sukedachi 09'. In de manga 'Naruto' blijkt het hoofdpersonage 'Naruto Uzumaki' verslaafd aan ramen, een Japans gerecht. Masashi liet zich inspireren om dit personage vorm te geven vanuit zijn eigen leven, aangezien hij zelf van ramen houdt. 'Naruto's favoriete ramenwinkel is gemodelleerd naar Masashi's favoriete ramenwinkel die echt bestaat aan de 'Kyushu Sankyo University', waar hij kunst studeerde. Masashi is sinds 2003 getrouwd, maar vanwege zijn drukke werkschema heeft hij nooit genoeg tijd met zijn vrouw kunnen doorbrengen. Het echtpaar heeft een zoon.