Shigeru Miyamoto Biografie

Compensatie Voor Het Sterrenbeeld
Substability C Beroemdheden

Ontdek De Compatibiliteit Door Zodiac Sign

Snelle feiten

Verjaardag: 16 november , 1952





Leeftijd: 68 jaar,68-jarige mannen

Zonneteken: Schorpioen



Ook gekend als:Miyamoto Shigeru

Geboren in:Sonobe



Beroemd als:Ontwerper van videogames, artiest

artiesten Mensen uit het bedrijfsleven



Familie:

Echtgenoot/Ex-:Yasuko Miyamoto



vader:Iijake miyamoto

moeder:Hinako Aruha

kinderen:Kenshi Miyamoto

Meer feiten

onderwijs:Kanazawa College of Art

onderscheidingen:Ridder in de Orde van Kunsten en Letteren
Princess of Asturias Award voor communicatie en geesteswetenschappen
BAFTA Academy Fellowship Award
Orde van Kunsten en Letteren

Lees hieronder verder

Aanbevolen voor jou

Masashi Kishimoto Akira Toriyama Masayoshi Son Yusaku Maezawa

Wie is Shigeru Miyamoto?

Shigeru Miyamoto is een beroemde Japanse ontwerper en producent van videogames. Hij wordt beschouwd als een van de pioniers van de videogame-industrie en wordt vaak beschouwd als de vader van moderne videogames. Zijn uiterst succesvolle carrière van meer dan vier decennia begon in 1977 toen hij als artiest bij Nintendo kwam werken. Zijn unieke stijl om eerst een verhaallijn met personages te ontwikkelen en zo een creatief aspect binnen te brengen in plaats van alleen een game te ontwerpen die zich richt op de programmering en technische aspecten zoals andere videogameontwerpers, zorgde ervoor dat hij enkele van de meest populaire en best verkochte games ooit ontwikkelde. videogames en franchises. Zijn grote doorbraak kwam toen hij 'Donkey Kong' creëerde, een videogame die niet alleen zijn bekendheid deed stijgen door zijn kenmerkende personage 'Mario' te introduceren, maar ook een nieuwe golf in de videogame-industrie bracht. In het tijdperk van Asteroids en Pac-Man was het spel een van de bestsellers van het begin van de jaren tachtig. Het maakte de weg vrij voor een reeks andere populaire videogames en franchises die door dit videogamewonder zijn ontwikkeld, waaronder 'Mario', 'Star Fox', F-Zero', 'The Legend of Zelda' en 'Pikmin'. Met de tijd namen zijn verantwoordelijkheden en positie in het bedrijf toe, waardoor hij in de loop der jaren verschillende promoties ontving. Momenteel is hij de co-representative director van 'Nintendo'. Afbeelding tegoed https://www.youtube.com/watch?v=K-NBcP0YUQI
(Vox) Afbeelding tegoed https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Takashi_Tezuka,_Shigeru_Miyamoto_and_K%C5%8Dji_Kond%C5%8D.jpg
(Nico Hofmann [CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)]) Afbeelding tegoed https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_GDC_2007.jpg
(Vincent Diamante [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Afbeelding tegoed https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_cropped.jpg
(Sklathill [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Afbeelding tegoed https://www.youtube.com/watch?v=A_aMxmwTRO4
(Nintendo WiiUUK)Japanse wetenschappers Schorpioen Ondernemers Japanse zakenlieden Carrière Na het behalen van zijn diploma in industrieel ontwerp had Miyamoto een interview met Hiroshi Yamauchi, president van 'Nintendo', een Japans bedrijf dat speelkaarten, speelgoed, games en andere nieuwigheden verkoopt. Yamauchi was onder de indruk van het speelgoed van Miyamoto en nam hem in 1977 als leerling in dienst bij de planningsafdeling van het bedrijf. Uiteindelijk werd hij de eerste artiest van 'Nintendo' en in 1979 hielp hij bij het ontwikkelen van de kunst van 'Sheriff', een arcade-videogame ontwikkeld door Nintendo R&D1. Het eerste spel dat hij hielp ontwikkelen, was het arcadespel 'Radar Scope' dat in december 1979 in Japan en in november 1980 wereldwijd werd gepubliceerd. Hoewel de game matig floreerde in Japan, zorgde de algehele commerciële mislukking ervoor dat 'Nintendo' op de rand van een enorme financiële catastrofe stond. Onder dergelijke omstandigheden werd hij door Yamauchi aangewezen om onverkochte eenheden van 'Radar Scope', groot in aantal, om te zetten in een geheel nieuw arcadespel. Dit markeerde de ontwikkeling van 'Donkey Kong', een vroeg voorbeeld van het platformgamegenre dat op 22 april 1981 door 'Nintendo' werd uitgebracht. Terwijl hij 'Donkey Kong' bedacht, concentreerde Miyamoto zich eerst op het formuleren van een verhaallijn voordat hij zich concentreerde op technische en programmeeraspecten het markeren van een eerste dergelijke instantie in de ontwikkeling van videogames. Het monumentale succes van 'Donkey Kong' maakte de weg vrij voor Miyamoto om te werken aan twee van zijn sequels 'Donkey Kong Jr.' (1982) en 'Donkey Kong 3' (1983). Verderop creëerde hij een platformspel, 'Mario Bros.', gebaseerd op het personage van Jumpman uit 'Donkey Kong', die hij omvormde tot Mario en het personage een aantal bovenmenselijke vaardigheden gaf. Hij voegde het personage van Luigi toe, Mario's broer in het spel. 'Mario Bros.' komt voor in de 'Super Mario Advance'-serie als een minigame die in 1983 voor het eerst werd uitgebracht. De game oogstte bescheiden succes en werd in de loop der jaren opnieuw uitgebracht op verschillende platforms. Vervolgens creëerde hij een vervolg op 'Mario Bros.' getiteld 'Super Mario Bros.', dat nog steeds een van zijn meest opmerkelijke creaties is. Het werd uitgebracht in 1985 in Japan en Noord-Amerika en na een paar jaar in Australië en Europa. Lees hieronder verder Het monumentale succes van 'Super Mario Bros.' leidde in de loop der jaren tot de ontwikkeling van een reeks vervolgfilms en een uitgebreide franchise bestaande uit een anime-film, 'Super Mario Bros: The Great Mission to Rescue Princess Peach!' (1986) , een tv-serie, 'The Super Mario Bros Super Show' (1989), en een film op groot scherm, 'Super Mario Bros' (1993). Op 21 februari 1986 bracht 'Nintendo' 'The Legend of Zelda' uit, alweer een fenomenale creatie van Miyamoto, ontworpen samen met Takashi Tezuka. De actie-avonturenvideogame kwam naar voren als een bestseller voor 'Nintendo' en verkocht meer dan 6,5 miljoen exemplaren. 'The Legend of Zelda', vaak opgenomen in de lijst van beste en invloedrijkste games, leidde tot de ontwikkeling van de uitgebreide 'Legend of Zelda'-serie die in de loop der jaren zowel bij de critici als bij het publiek werd geprezen. Toen zijn verantwoordelijkheden in 'Nintendo' toenam, begon Miyamoto 'Nintendo Entertainment Analysis & Development' te leiden. Hij werkte aan de railshooter-videogame 'Star Fox' (1993) die de tweede driedimensionale videogame werd die door 'Nintendo' werd ontwikkeld. Het succes leidde opnieuw tot de ontwikkeling van de 'Star Fox'-franchise, inclusief sequels, spin-offs en verschillende media-aanpassingen. Andere opmerkelijke videogames en series waar Miyamoto aan werkte, zijn 'Metroid Prime', 'Pikmin' en 'F-Zero'. Hij werd de eerste ontwikkelaar van videogames die in 1997 werd opgenomen in de 'Hall of Fame' van de 'Academy of Interactive Arts and Sciences'. Hij bleef een belangrijke rol spelen bij de ontwikkeling van Nintendo's gameconsole 'Wii' voor thuis, die op 19 november 2006 werd uitgebracht. Dat jaar eerde de Franse minister van Cultuur, Renaud Donnedieu de Vabres, hem als ridder van de Franse Ordre des Arts et des Lettres. Hij werd samen met Genyo Takeda ingewijd als waarnemend vertegenwoordiger van 'Nintendo' nadat de president Satoru Iwata in juli 2015 stierf. Hij bekleedde de functie tot september 2015. In die tijd werd hij ook formeel aangesteld als 'Creative Fellow' van het bedrijf.Schorpioen mannen Grote werken Donkey Kong werd een enorm succes en verwierf immense populariteit in de VS en Canada en werd de bestseller van 'Nintendo' in de zomer van 1983. Het ontving de prijs 'Best Solitaire Videogame' tijdens de Arcade Awards 1983 (1982). 'Super Mario Bros.' werd gepubliceerd voor de 8-bits videogameconsole voor thuis, ontwikkeld door 'Nintendo' in 1983 en aangeduid als 'Nintendo Entertainment System'. De game kreeg niet alleen lovende kritieken, maar floreerde ook door de prestatie te behouden als de bestverkochte single-platformgame aller tijden gedurende ongeveer 3 decennia. Een IGN-enquête uitgevoerd in 2005 noemde 'Super Mario Bros.' de 'beste game aller tijden'. Het hielp ook bij het nieuw leven inblazen van de gecrashte videogamemarkt van Amerika in de jaren tachtig. Persoonlijk leven en erfenis Miyamoto is getrouwd met Yasuko en gezegend met een zoon en een dochter. In zijn vrije tijd speelt hij graag banjo, gitaar en mandoline. Hij is een semi-professionele hondenfokker en zijn Shetland Sheepdog Pikku is een inspiratiebron gebleven voor Nintendogs.